第三十章 这就是你们游戏的地图!?求追读(2/2)

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    根据左边屏幕弹出的教学提示,控制着角色往前面开图。



    剧情?



    看个鸡毛的剧情。



    他是游戏测试员,又不是游戏评测员。



    能跳的直接跳,你就告诉我该去哪,该砍谁就完了。



    “算了先不用控制台,先按正常玩家的方式测10个周目,然后再开无敌快测。”李想沉思了一会儿,没选择开控制台用启明星游戏这边给的测试代码。



    毕竟从画面、建模还有配音这一块来看。



    这款游戏似乎并不是那种喂屎级别的游戏。



    他觉得自己可以测的更全面一些。



    “忍者题材,所以是潜行玩法的游戏?”



    “不过百金工作室的技术还是有的,这钻狗洞、蹬墙二段跳还有攀爬的动作都蛮流畅的,前期这边没武器,但途中有敌人后面可以测一下这些敌人的仇恨值系统。”



    李想一边按照系统的指引过教学,一边将自己觉得可能出现BUG的点给记下来。



    仇恨值系统,虽然很少出现BUG。



    但一旦出现就很影响玩家体验,例如游戏里一个怪,追你追到天荒地老。



    这算是一个比较严重的恶性BUG了。



    记下要测的关键点,李想控制着只狼从靠悬崖的破洞进入到屋子里。



    跟一个小正太对话。



    懒得看内容,李想直接跳过。



    拿到一把武士刀跟一个酒葫芦。



    “等等!任务栏跟小地图呢?什么提示都没有?”刚准备拉门栓进行推图,这时候李想突然发现了什么,眼睛瞪得老大。



    剧情什么的不看,直接开砍没毛病。



    但至少也要给他一个小地图指引他去找主线任务NPC跟BOSS吧?



    这怎么什么提示都没?



    而且这游戏感觉也不像是传统过关的动作游戏啊!



    “那个……能询问一些关于游戏方面的问题吗?”



    想到这里,李想连忙朝启明星游戏派遣过来的那两个员工喊道。



    “游戏出了什么问题吗?”



    听见有人喊,让陈旭派遣过来的两名员工,顿时心里一惊。



    这么快就出BUG了!?



    “这个游戏的小地图跟任务栏是后面流程解锁的么?”李想问道。



    “这个啊!”听到李想的话,两人长舒了一口气,原本严肃的表情化作笑容。



    “这是我们游戏的特色,没有小地图跟任务栏的,不过有个大地图。”其中一名员工笑着解释。



    “啊!?”李想一脸懵逼。



    没小地图,没任务栏,没指引。



    那他该怎么砍人过主线?



    “对了,差点忘记了,有东西没给你们了,我就说!”听到李想的疑问,另一名员工懊恼地拍了一下脑袋,然后急匆匆的跑开。



    过了一分钟,只见他捧着一摞厚厚的纸张过来。



    “这是?”李想的表情变得很怪异。



    “你们的小地图跟任务栏啊!”



    “这个是游戏里面的详细地图,我们寻思着电子版你们测试的时候不太好看,你们根据游戏里的场景,看这个地图识路吧。”



    “还有游戏里面的主线跟一些支线任务流程,我们也做成手册了,你们根据这上面的测就行了。”



    “对了,这个东西可不能带走,测试完后我们要检查回收的。”



    “可以弄坏,但不能弄丢。”



    看着给所有人发放地图跟任务手册的两个人。



    李想又低头看了看自己手边上。



    一摞摞纸质地图以及任务手册放在那。



    闹呢!



    这就是你们游戏的地图跟任务栏?



    

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