1926永续疯狂帝国三(1/2)

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    【创建地图:‘斩!赤红之瞳’】

    【游戏模式:自由探索模式】

    【末日元素:帝具(高维)】

    【地图类型:轮回世界】

    【地图大小:大】

    【限时:无】

    【脱离条件:不可用】

    【人物:帝国百姓(1500万+),夜袭(10),狩人(10),其他帝具使(28)】

    【事件:一千年前,帝国召集了全《看到此内容,说明本书不支持电脑观看,你用手机打开继续阅读》,更好。

    比较简单的逻辑是……如果某个角色开始出现“回忆杀”了,那么他或她不是要爆种就是要死掉,另外,如果只是主角团死掉,它的胃疼指数可能还不高,最麻烦的地方在于,敌人也大多拥有自己的过去和执念,认真了解之后会发现,明明是针锋相对的双方,却同是天涯沦落人。

    他们在那里决胜负,分生死,两边都有共情的读者和观众只能独自胃疼。

    如果说让这些角色避免死亡勉强算是众望所归,但另外一些角色就很麻烦了,他们的性格被塑造成单纯的邪恶,而且做的事情没有任何洗白的可能或萌点,看到他们的时候就会下意识地想要让他们死。

    然后,世界意志就会制造契机把这些人干掉,并顺带坑死主角团一两个人,进一步促进了仇恨之轮转动,以及消耗观众的胃药。

    解决方法的话倒是显而易见,对于正常帝具使,打断和制止他们的“回忆杀”,绝不让别人知道他们的过去和努力的动机就好。

    而对于创造出来就是为了杀掉,心智扭曲到无法理解的邪恶帝具使,就只能从因果律的方面着手了,把他做过的不可饶恕的坏事修改成相对不那么坏的坏事,再给出一个相对合理的做坏事动机,基本就会被世界意志放过。

    虽然听起来有点离谱,但仔细想想,难道有人会咬牙切齿地指着名侦探柯南里的某个跪地认罪的犯人说他应该立刻去死吗?

    呃……好像还真有来着。

    “哦,对了,现在正好有几个现成的家伙撞到枪口上了,你可以拿他们试试看你的想法能不能奏效,”娜洁希坦从一旁的文件里取出几张递了过来。

    “……剧情已经开始了吗?”我看着上面身穿洋装,笑容甜美的金发少女和她的父母:“不过他们好像是塔兹米蜕变的契机?不砍人的话会不会无法成长?”

    【砍,都可以砍。】

    ‘你对这个姿态还真是适应良好。’

    【毕竟作为盖亚,砍阿赖耶侧的人毫无压力。】

    ‘……这把剑能弄断吗?’

    【不要呀!】

    “塔兹米没砍出那剑也无所谓,有你在,现在的夜袭还需要额外战力吗?”娜洁希坦摆摆手:“招他进来之后就让他和玛茵谈恋爱去,推进剧情还是你来。”

    “……”

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    窗外。

    “……击伤之后抢走帝具??c-->>

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